Local et distant, tous deux supervisés
Les serveurs locaux tournent comme des processus enfants via stdio, avec redémarrage et backoff, une limite de concurrence et un timeout par appel. Les serveurs distants se connectent en HTTP streamable avec OAuth ; les jetons atterrissent dans le trousseau OS et n'atteignent jamais l'interface. L'ancien transport HTTP+SSE n'est pas pris en charge.